Intel Arc B580 vs RTX 5060 – która karta graficzna lepsza?

Intel Arc B580 vs RTX 5060, czyli ranking dwóch kart graficznych. Którą wybrać?

Intel Arc B580 vs RTX 5060 to ranking kart graficznych ze średniej półki od odpowiednio Intela i Nvidii. Pierwsza z nich reprezentuje drugą generację układów Intel Arc o kodowej nazwie Battlemage, natomiast druga należy do najnowszej serii Nvidia GeForce RTX 50 (architektura Blackwell). Sprawdźmy, jak prezentują się ich specyfikacje, do jakich zastosowań nadają się najlepiej oraz która z nich zapewnia lepszą wydajność w grach.

RTX 5060 vs Arc B580 – specyfikacja techniczna

<Karta graficzna RTX 5060

Poniżej porównujemy kluczowe parametry techniczne obu kart graficznych:

Parametr

Intel Arc B580

Nvidia GeForce RTX 5060

Architektura GPU

Xe-HPG Gen2 (Battlemage)

Ada Lovelace nast. gen. (Blackwell)

Proces technologiczny

5 nm (TSMC N5)

5 nm (TSMC 4N, custom)

Jednostki wykonawcze

20 Xe-Core (2. generacja)

3840 rdzeni CUDA (Ada/Blackwell)

Taktowanie bazowe/boost

~2670 MHz (boost)

~2500–2625 MHz (boost)

Pamięć VRAM

12 GB GDDR6, 19 Gbps

8 GB GDDR7, 28 Gbps

Szyna / przepustowość

192-bit, ~456 GB/s

128-bit, ~448 GB/s

TDP (pobór mocy)

190 W

155 W

Zalecany zasilacz

600 W (1× 8-pin)

550 W (1× 8-pin)

Złącza wideo

3× DisplayPort 2.1, 1× HDMI 2.1

3× DisplayPort 2.1, 1× HDMI 2.1

Interfejs PCIe

4.0 ×8 (wymaga Resizable BAR)

5.0 ×16 (elektrycznie ×8)

Obsługa ray tracingu

Tak (20 rdzeni RT 2. gen)

Tak (30 rdzeni RT 3. gen)

Obsługa DLSS / FSR

XeSS 2.0 (Upscaling + Frame Gen), FSR

DLSS 4 (Frame Generation), FSR

Obsługa AV1

Tak (enkodowanie i dekodowanie, 2× media engine)

Tak (enkodowanie i dekodowanie, NVENC/NVDEC)

Data premiery

13 grudnia 2024

19 maja 2025

Średnia cena (MSRP)

ok. 249 USD (ok. 1200 zł)

ok. 299 USD (ok. 1400 zł)

Z powyższej tabeli wynika, że Intel Arc B580 oferuje większą pamięć VRAM (12 GB vs 8 GB) i nieco wyższy pobór mocy, podczas gdy RTX 5060 korzysta z nowszego typu pamięci (GDDR7) o wyższej przepustowości. RTX 5060 ma także ~3840 rdzeni CUDA, o około 25% więcej niż poprzednik (RTX 4060 miał 3072), co wraz z architekturą Blackwell przekłada się na wyższą wydajność.

Warto zauważyć, że Arc B580 wymaga technologii Resizable BAR dla pełni możliwości – na starszych platformach bez tej funkcji jego osiągi mogą być ograniczone. Z kolei RTX 5060, mimo że domyślnie korzysta z PCIe 5.0 ×8, zachowuje kompatybilność i wysoką wydajność również na płytach ze złączem PCIe 4.0/3.0 (w przeciwieństwie do Arc brak tu krytycznej zależności od ReBAR).

Zastosowanie RTX 5060 vs Intel Arc B580

Karta graficzna Intel Arc B580

Obie karty są przeznaczone przede wszystkim do gier w rozdzielczości 1080p oraz 1440p, ale każda z nich oferuje też unikalne cechy, które mogą lepiej sprawdzić się w określonych scenariuszach:

Gaming i grafika 3D

Zarówno Arc B580, jak i RTX 5060 zapewniają płynną rozgrywkę w nowych tytułach w jakości Full HD i WQHD. RTX 5060, dzięki wyższej mocy obliczeniowej i technologiom Nvidia (jak DLSS 4), będzie bardziej uniwersalnym wyborem dla graczy oczekujących maksymalnej liczby klatek i lepszej obsługi ray tracingu. Z kolei Arc B580 oferuje więcej pamięci VRAM – 12 GB może dać mu przewagę w grach z bardzo wymagającymi teksturami lub modami (np. pakiety HD), gdzie 8 GB w RTX-ie mogłoby okazać się wąskim gardłem. Przykładowo, w rozdzielczości 4K i najwyższych ustawieniach Arc B580 potrafi wykorzystać dodatkową pamięć i przegonić RTX 4060 o ponad 30% FPS w niektórych tytułach. Jednak dla typowej rozdzielczości 1080p przewaga po stronie Intela z tytułu VRAM ujawni się rzadziej.

Ray tracing i upscaling AI

Nvidia ma ugruntowaną pozycję, jeśli chodzi o śledzenie promieni i techniki AI. RTX 5060 posiada rdzenie RT 3. generacji oraz Tensor Cores odpowiedzialne za DLSS – najnowsza wersja DLSS 4 wprowadza usprawniony Multi Frame Generation, potrafiący nawet potroić liczbę generowanych klatek. Oznacza to, że w grach ze wsparciem DLSS 4, RTX 5060 może znacznie zwiększyć wydajność i jednocześnie poprawić jakość obrazu. Intel rozwija własne rozwiązanie XeSS 2.0, które również obejmuje Super Sampling oraz nowo dodane XeSS Frame Generation i Xe Low Latency. Arc B580 faktycznie wspiera generowanie klatek w wybranych grach (działa to podobnie do DLSS FG) oraz jest kompatybilny z otwartymi technikami AMD FidelityFX Super Resolution, jednak ekosystem gier z natywnym wsparciem XeSS Frame Gen jest na razie skromniejszy niż w przypadku DLSS. Dlatego w praktyce przewaga w ray tracingu i AI leży po stronie Nvidii – RTX 5060 zapewni bardziej płynny ray tracing dzięki sprawniejszym rdzeniom oraz możliwość skorzystania z DLSS w kilkuset grach, podczas gdy Arc polega głównie na mniej wydajnym upscalingu przestrzennym (XeSS/FSR) tam, gdzie DLSS nie jest dostępne.

Tworzenie treści i multimedia

Jeśli poza graniem zajmujesz się streamingiem, montażem wideo czy innymi zadaniami akcelerowanymi przez GPU, obie karty mają coś do zaoferowania. Intel Arc B580 jest wyposażony w podwójny silnik medialny Xe, który obsługuje sprzętowe kodowanie i dekodowanie nowoczesnych formatów (w tym AV1) oraz umożliwia jednoczesne dwustrumieniowe transkodowanie. Oznacza to, że Arc może np. bardzo szybko przekodować wideo lub równolegle obsłużyć dwa strumienie (przydatne przy streamingu i nagrywaniu jednocześnie). Nvidia wprowadziła obsługę kodeka AV1 w serii RTX 40 i kontynuuje ją w RTX 50 – RTX 5060 posiada enkoder NVENC zdolny do AV1, aczkolwiek w tej klasie kart prawdopodobnie jest to pojedynczy enkoder (dla porównania: wyższe RTX-y 5070+ mogą mieć dwa NVENC). Niemniej, ekosystem oprogramowania profesjonalnego (np. pakiet Adobe, narzędzia do grafiki 3D jak Blender) jest lepiej zoptymalizowany pod karty Nvidii i ich CUDA. RTX 5060 będzie więc bezpieczniejszym wyborem dla twórców korzystających z popularnych programów – oferuje szersze wsparcie akceleracji GPU i funkcje Nvidia Studio. Arc B580 również poradzi sobie z obsługą np. przyspieszenia eksportu w Premiere Pro czy DaVinci (Intel stale ulepsza sterowniki pod aplikacje kreatywne), a nawet kusi unikatowymi rozwiązaniami (jak Deep Link do współdzielenia mocy z GPU z zintegrowanym układem Intel oraz aplikacja AI Playground do lokalnego uruchamiania modeli generatywnych). Trzeba jednak pamiętać, że sterowniki Intela wciąż dojrzewają – w nietypowych zastosowaniach mogą pojawić się drobne problemy, gdzie Nvidia z reguły działa bardziej przewidywalnie.

Efektywność energetyczna i kultura pracy

Różnice w TDP między kartami są znaczące – Arc B580 to układ 190 W, podczas gdy RTX 5060 zadowala się ~155 W. W testach oznacza to, że GeForce generuje mniej ciepła i pobiera do ~20–25% mniej energii od Arc w podobnym scenariuszu obciążenia. Przekłada się to na potencjalnie niższe temperatury i cichszą pracę chłodzenia w przypadku RTX-a (zwłaszcza w wersjach partnerów z dużymi radiatorami). Arc B580 w edycji referencyjnej Intela (dwuslotowa karta z 2 wentylatorami) utrzymuje co prawda akceptowalne temperatury, ale pod maksymalnym obciążeniem pobiera więcej prądu, co może wymagać lepszego przewiewu w obudowie. Ponadto, jak wspomniano, do Arc zalecany jest mocniejszy zasilacz 600 W vs 550 W dla RTX – osoby składające komputer SFF (Small Form Factor) czy modernizujące starszą maszynę mogą preferować bardziej energooszczędnego RTX 5060.

Podsumowując segment zastosowań: RTX 5060 jest kartą bardziej wszechstronną i przyjazną w typowych scenariuszach (gaming, stream, praca w aplikacjach), natomiast Arc B580 może być atrakcyjny dla entuzjastów szukających jak najwięcej pamięci VRAM w cenie lub chcących wspierać konkurencję na rynku GPU. Jeśli np. zamierzasz grać w tytuły z otwartym światem modowane teksturami 4K, tworzyć własne projekty AI lub kodować wiele wideo naraz – dodatkowe 4 GB VRAM i podwójny enkoder Arc mogą okazać się korzystne. W większości pozostałych zastosowań przewagę utrzymuje jednak GeForce.

Wydajność w grach – B580 vs 5060

Karta graficzna RTX 5060

Przejdźmy do najważniejszego dla graczy kryterium: wydajności w grach. Jak te karty wypadają względem siebie w praktyce?

Już na papierze RTX 5060 ma więcej jednostek GPU i wyższe taktowanie pamięci, co zapowiada przewagę nad Arc B580. Rzeczywiście, testy pokazują, że GeForce RTX 5060 jest średnio szybszy od Intel Arc B580 w typowych rozdzielczościach gamingowych. Według pomiarów Hardware Unboxed, w rozdzielczości 1080p RTX 5060 osiągał wyniki około 20–25% lepsze od Arc B580 w uśrednionych scenariuszach rasteryzacji. Oznacza to, że w wielu grach różnica może wynosić kilkanaście klatek na sekundę na korzyść RTX-a. Jednocześnie warto podkreślić, że przewaga Nvidii jest najbardziej odczuwalna w scenariuszach, gdzie nie zabraknie VRAM – np. w e-sportowych tytułach czy grach dobrze mieszczących się w 8 GB pamięci.

W bardziej wymagających produkcjach różnice potrafią się zacierać, a nawet sporadycznie przechylać szalę na stronę Intela. Gdy gra zużywa ponad 8 GB VRAM przy najwyższych ustawieniach (wysokie rozdzielczości, ultra tekstury), RTX 5060 musi ratować się streamingiem tekstur z RAM, co negatywnie wpływa na płynność. W takich sytuacjach Arc B580 dzięki 12 GB VRAM uniknie doczytywania danych i może utrzymać wyższą średnią klatek. Przykładowo, w Control na ustawieniach High Arc B580 uzyskał ~99 FPS, minimalnie wyprzedzając RTX 5060 (95 FPS) właśnie z uwagi na wykorzystanie większej pamięci. Różnice nie są duże, ale sygnalizują, że w najbardziej pamięciożernych scenariuszach Arc radzi sobie odrobinę lepiej, podczas gdy RTX osiągał limit swoich 8 GB.

Jeśli chodzi o gry z ray tracingiem, przewaga RTX 5060 staje się bardziej wyraźna. Architektura Blackwell przynosi usprawnione rdzenie RT, a ponadto gracze mogą w takich tytułach włączyć DLSS (w tym tryb Frame Generation na RTX 50) dla utrzymania płynności. Intel Arc B580 również obsługuje ray tracing (20 jednostek RT drugiej generacji zapewnia pełną zgodność z DX12 Ultimate), jednak w testach często notuje niższe fps z RT niż konkurent. Przykładowo, w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty bez RT Arc B580 doganiał RTX 3070 i wyprzedzał RTX 4060 o ~36%, ale po włączeniu śledzenia promieni i przy braku analogicznej do DLSS technologii upscalingu, karta Intela traci część swojej przewagi. Tutaj ponownie objawia się siła ekosystemu Nvidii – w grach RTX-on GeForce pozwoli cieszyć się wyższą płynnością dzięki kombinacji DLSS, Reflex i optymalizacji sterowników pod popularne tytuły, podczas gdy Arc może wymagać obniżenia presetów RT lub rozdzielczości, by utrzymać płynność.

Stabilność i płynność minimalnych fps to kolejny aspekt. Wczesne recenzje Arc B580 wskazywały na poprawę sterowników względem pierwszej generacji, ale nadal odnotowywano sporadyczne spadki 0.1% low (mikrozacięcia) w niektórych grach. Nvidia od lat słynie z dojrzałych sterowników Game Ready – RTX 5060 zapewnia bardzo równomierną rozgrywkę, bez „przycięć” animacji. Intel czyni stałe postępy i w większości nowych gier Arc B580 działa już znakomicie, jednak w pewnych tytułach (zwłaszcza starszych lub mniej popularnych) mogą pojawić się problemy z pacingiem klatek czy optymalizacją. Przykładowo w Starfield Arc B580 osiągał średnio około 21% niższą liczbę fps od RTX 4060 oraz notował gorsze czasy renderowania najgorszych klatek. Z kolei w Resident Evil 4 w 4K karta Intela wyprzedziła nawet droższego RTX 4060 Ti, co pokazuje jak bardzo wydajność może się różnić w zależności od gry i wykorzystania zasobów VRAM. Ogólnie jednak, patrząc przekrojowo: RTX 5060 oferuje wyższą średnią wydajność i bardziej przewidywalne zachowanie w grach.

Na koniec warto wspomnieć o wskaźniku opłacalności. W sugerowanych cenach MSRP GeForce RTX 5060 kosztuje ~$299, a Intel Arc B580 ~$249. Intel jest więc teoretycznie tańszy o około 50 USD, co mogłoby przełożyć się na lepszy stosunek cena/osiągi. W praktyce jednak dostępność i ceny detaliczne mogą się różnić – zdarzało się, że Arc B580 bywał oferowany drożej niż zakładano (np. $329), niwelując przewagę cenową. Natomiast RTX 5060 szybko stał się popularnym wyborem i jego ceny w sklepach utrzymują się bliżej MSRP. W przeliczeniu na klatki na sekundę za dolara, obie karty prezentują zbliżony poziom, z delikatnym wskazaniem na RTX 5060 przy aktualnych realiach rynkowych (lepsza wydajność rekompensuje wyższą cenę).

Intel Arc B580 vs RTX 5060 – którą kartę graficzną wybrać?

Która karta jest lepsza – Intel Arc B580 czy GeForce RTX 5060? Odpowiedź zależy od priorytetów użytkownika, ale dla większości graczy bardziej opłacalnym i bezproblemowym wyborem będzie Nvidia RTX 5060. Oferuje ona wyższą wydajność w rasteryzacji (średnio ~20% wyższe FPS od Arc w 1080p), znakomite wsparcie technik DLSS 4 i Reflex, a także dopracowane sterowniki zapewniające stabilność rozgrywki. RTX 5060 jest też kartą chłodniejszą i oszczędniejszą energetycznie – łatwiej zbudować na nim cichy i kompaktowy PC do gier.

Intel Arc B580 natomiast to propozycja ciekawa dla bardziej świadomych użytkowników, którzy chcą skorzystać z 12 GB VRAM w średnim segmencie cenowym oraz docenią unikalne funkcje Intela. Jeśli grasz w tytuły wykorzystujące ogromne tekstury lub modujesz gry – dodatkowa pamięć karty Arc może zapewnić płynniejsze wrażenia tam, gdzie RTX 8 GB osiągną limit. Arc B580 może być lepszy także przy zadaniach związanych z kodowaniem wideo (dzięki podwójnemu enkoderowi AV1) lub eksperymentami z AI, gdzie przyda się jego 160 jednostek XMX (macierze tensorowe) i aplikacje Intela (np. AI Playground). Trzeba jednak pogodzić się z nieco wyższym poborem mocy oraz potencjalną koniecznością częstszych aktualizacji sterowników, by wszystko działało optymalnie.

Pod względem stosunku jakości do ceny, różnica między tymi GPU jest niewielka. Arc B580 kusi niższą ceną wyjściową i większymi zasobami sprzętowymi (VRAM), ale to RTX 5060 zapewnia większą moc tam, gdzie faktycznie przekłada się to na doznania w grach. Dlatego większości graczy szukających nowej karty do ~1500 złpolecamy GeForce RTX 5060 – będzie to bezpieczny wybór gwarantujący wysoką wydajność i dostęp do całego ekosystemu technologii Nvidii (DLSS, ray tracing, Nvidia Studio). Z kolei Arc B580 można wybrać świadomie jako tańszą alternatywę, zwłaszcza jeśli trafimy na promocję. W swoim przedziale cenowym Arc nadal oferuje znakomitą wydajność per złotówka, a konkurencja ze strony Intela zmusiła Nvidię do bardziej atrakcyjnej wyceny serii 50.

Na koniec, niezależnie od wyboru, upewnij się że Twój komputer spełnia wymagania – do Arc B580 potrzebny jest mocny zasilacz i nowoczesna platforma z Resizable BAR, a do RTX 5060 warto mieć procesor zdolny nadążyć z generowaniem klatek, by w pełni wykorzystać potencjał DLSS 4. Życzymy udanych zakupów i wysokich FPS! Sprawdź naszą ofertę, aby wybrać idealną karta graficzna dla siebie – czy będzie to nowoczesny RTX 5060 od Nvidii, czy może Intel Arc B580 oferujący alternatywę dla GeForce? Decyzja należy do

Data utworzenia:
0 ocen
Oceń artykuł i Ty!
ocena produktu 0/5 gwiazdki
Ocena produktu
Specjalista Morele |14:39
Cześć!
Jeśli chcesz poznać czasy dostawy dopasowane do Twojej lokalizacji, wprowadź kod pocztowy lub nazwę miejscowości.
Kod pocztowy możesz zmienić klikając w ikonę lokalizacji
Poznaj czas dostawy

Jeśli chcesz poznać czasy dostawy dopasowane do Twojej lokalizacji, wprowadź kod pocztowy rozwijając menu “Więcej”.